Faniel
I – Inspektøren returnerer til Illien uten å ha funnet noen problemer med Inkvisisjonen. Briende returnerer fra Proudglaive. Inkvisisjonen får lov til å ha 10 ekstra soldater i sine provinser og 5 ekstra paladin lærlinger. Varis tror at det å spise steinen er en loop hole som Aelis ikke har tenkt på, og hvilken som må spises først. Varis har også funnet flere andre glyphs i nærheten som sannsynligvis er laget for å forhindre dispel magic. Steinen er en form for oppsamler av energien som blir trukket ut av metallet når det ruster. Varis innkaller til rådsmøtet og informerer om dette. Telchar planlegger å tjene masse gryn på at metallet kommer tilbake. Tristan drar til Proudglaiv og kjøper inn utstyr.
XIV – Laila Isilviere er borte. Ingen har sett henne på 2 uker. Tristan sender Laila en sending: ”Hei Laila. Tristan Wolff her. Går det bra med deg? Hvor er du? Din bror Theodor er bekymret. ” Laila blir veldig sint og truer med å henge Tristan. Telchar foreslår at følget drar ned i Deep Roads og prøver å få kontakt med dvergene der. Varis, Tristan og Briende blir med ham.
XVI – Følget drar ned i Deep Roads og overnatter ved vaktposten der nede.
XVII – Følget drar mot dvergene. Tydeligvis vært et lite slag. Flere døde oroger, men ingen andre lik. Finner til slutt en dør som kunne tilhørt ett fort. Dvergene introduserer seg som Kar-kax klanen. Kun Telchar for lov til å komme inn. Etter vært får hans ”tjenere” også lov til å komme inn. Den store dvergebyen er meget pent laget.
XVIII – Budbringer kommer og banker på, sier at Grimgard etellerannet er klar til å ta imot Telchar. Telchar ledes avgårde, følget håper at det ikke blir veldig mange dager å vente, fordi steinsnacks og vann er litt dårlig mat for alver og mennesker. Telchar ser at de andre husene er penere enn der hvor de fikk overnatte, og Grimgards villa er flott utsmykket med fine og solide tepper. Grimgard selv sitter bak et digert eikebord med en fantastisk rustning som har juveler og stæsj. Telchar melker Grimgard for hvilke varer de ønsker å handle til seg, om hva som er basisvarer og lett å handle med, avtaler konkret leveranse av penger og chainshirts, diskuterer muligheten for etisk gråsoneforsvarlig slavehandel. For gruppen presenterer han slavehandel som moralsk forkastelig og uaktuelt, og Briende går inn for å invadere for å få dvergene inn under Haelyns lys istedenfor å handle. Telchar klarer å overtale Briende om at Greven må ta beslutning.
XXII – Spørsmål fra Telchar til greven: ”Ærede greve: vi har gode muligheter for høyst profitabel handel med dverger, vi har ymse varer og tjenester som kan byttes mot gode rustninger og annet metall (når rustproblemet er borte). Dvergene ønsker ymse forbruksvarer, herunder arbeidskraft, som er mest lønnsomt for oss. Arbeiderne vil i dette tilfellet ha færre personlige rettigheter pga kulturelle forskjeller. Skal vi kun handle i andre varer eller også i det profitable segmentet? – Telchar”Eventyrerne har forlatt The Dungeon, men Bartholomo er der.
Bartholomo og Telchar har en lang filosofisk diskusjon om hva en paladin av Eloele vil gå ut på, og hvordan man utnevner det, diskuterer kniver i nyrer og andre diplomatiske virkemidler. Telchar og Mia diskuterer handelsfremtiden og de hemmelig-merkede kassene som er levert til handelshus utenfor Fairfield, hvordan det kanskje snar t blir slutt på rustingen og at man må være på forskudd.
XXIII – Telchar skal spise stein med glyph-smak. Spiser seg møysommelig gjennom symbolene, flere advarsler kommer i form av illusjoner, spennende effekter med enorme områder som åpner seg i sirkel rundt steinen, åpenbarer en steinsirkel rundt. Steinen viser seg som en ca. 8 meter høy søyle, som etter hvert hever seg til større høyde. Steinene rundt vokser seg til søyler. Arkane symboler med blanding av arkaisk og druidisk symbolikk viser seg på trinnene nedover, som endrer seg til store konsentriske buer. Trærne vokser mens man ikke følger med. Slyngplantemønster vokser organisk opp og over steinen. Plutselig kollapser alt unntatt slyngplantemønsteret. Telchar faller, griper i slyngplantemønsteret, som ikke tar noe vekt. Faller ned ved siden av en diger treliknende skapning, 15-18 meter, som strekker seg ut til 30-40 meters høyde, med to solide trestammer som bein og armer. Skapningen sparker Telchar av gårde. Tristan går bort og tar seg av Telchar. Treskapningen går bort til to trær, tar tak i de, og trekker de ned og ut til de også blir litt mindre treskapninger. Telchar og Varis forsøker å snakke med skapningen, som sier ”forlat min skog” på alvisk. Tristan vil at de skal brenne ned skapningene. Men de forlater skogen, som har vokst voldsomt, og som nå har en radius på ca. 1 km. De rir tilbake til Fairfield, hvor en fyr fra handelshuset Neal selger gjenstander som ”høymagiker Aelis har spesielt beskyttet mot forbannelsen”, til ågerpris, fra 2x normal pris og oppover. Tristan sender beskjed (sending) til en av Telchars folk ved grensen om å ta med seg metall inn for å sjekke forbannelsen. Det virker som om denne er borte, og Telchar får gjort større enn normal profitt på sitt metallsalg.
XXIV – Tristan og Telchar sprer ryktet om at det er Inkvisisjonen som har funnet en måte å oppheve forbannelsen på. Telchars rolle som steinspiser dysses ned blant folket, men Baronessen anerkjenner han ved å gi han en medalje. Medaljen gir noen rettigheter eller muligheter, Ukjent hva, ennå.
XXV - Rådsmøte:
Greven svarer på spørsmålet:
Kjære Telchar og selskap. Det fryder en skadet greves hjerte å se
hvorledes deres handlinger stadig bedrer situasjonen til Fairfield,
og spesielt til at vi kan få til en handelsrute med dvergene. Dette
er en avtale jeg sier helhjertelig ja til, og vil tro at resten av
mitt råd vil samtykke. I tillegg så er nyhetene om at
rustforbannelsen er over veldig gledelig, og jeg vil gjerne at min
kjære grandonkel Varis tar ansvaret for den nye skogen.
Briende vil stenge veiene til dypet, hun ser på dvergene vi møtte som azrai-tilbedere, for “ingen følgere av Moradin vil holde slaver”. Alternativt å omvende dem med bruk av den magiske døpefonten.
Telchar vil ikke handle med slaver, men kan godt handle med dvergene. Begge sider opererer lovlig innenfor sine domener, og lover er forskjellige.Briende dømmer fire forbrytere til å døpes i den magiske døpefonten. Under seremonien er det en ny, synlig maktkamp mellom Briende og Tristan under seremonien. Tristan forsøker å så tvil i de dømte, slik at de skal velge straffarbeid i stedet for dåp. Briende svarer med å be Inkvisisjonen, herverende Tristan og Varis, om å forlate seremonien, men de blir. Hun ønsker at alle i rommet skal se Haelyns lys, ikke bare de dømte. Tristan ser ukomfortabel ut. Varis trekker på skuldrene.
Seremonien fortsetter.
Brev fra Tristan til Greven
Ærede Greve Isilviere
Paladin Briende har med sin autoritet som Paladin, ikke
Inkvisisjonen, dømte noen kriminelle til tre måneders hardt arbeid.
De fikk så alternativet om å døpes i Haelyns navn, vel vitende om at
de da vil forandres etter å ha sett Haelyns Lys.De valgte alle siste
alternativ.
Dommen utføres i morgen hvis ikke du har noen innvendinger.
Mvh Tristan.
Svar fra greven
Greven har den største tillit til Briende og hennes gjerninger.
Varis vil forske på magiske gjenstander, men har ikke fler igjen. Tristan lar ham få lov til å kysse ringen sin, med øynene lukket, selvsagt. Telchar oppsummerer hendelsen spøkefullt på The Dungeon senere, med litt poetisk lisens.
“Varis bøyer seg mot den utstrakte hånd, og lar den lange
alvetungen sin omkranse Inkvisitørens finger. Han forsøker å fjerne
ringen...”
Det stopper fort der til utrop fra Varis og Tristan, og Telchar går etter mer øl.
Brev til Tristan:
Informasjon om Bartholomew sin operasjon, KTHXBYE?
Historier på The Dungeon, om at det er blitt borte tre bondesønner, som har blitt sendt inn i “Lille Erbannien” for å samle ved. Telchar sier at det stemmer, skogen er skummel, og Greven har satt Magiker Varis til å herske over den. Det er mer sannsynlig at de tre har vervet seg til Baronessens hær, siden hun ruster opp for å invadere noen, men sier det er en langt bedre historie uten den detaljen. Alle var enige, og skålte. Vi har en ny, god historie om vår egen lokale magiker i skogen, og ryktet er forsøkt tatt livet av.
Telchar og Varis kommenterer Tristans etablering av smie. Han skal etablere muligheten for en ny smed-lærling som skal ersatte ham selv, siden det var hans bakgrunn. Vi trenger bare 19 år, greven blir grå i skjegget, Varis og Telchar er som de var, og vi får en Tristan som er Lawful Good, og ikke Neutral Intoxicated.
Tristan etablerer hvelv, i et anfall av paranoia. Det skal bli helt Eloele-sikkert. Tristan innser at han ikke har råd til annet enn vakter.
Det brukes penger på å få smeder tilbake. Tristan investerer i en våpensmed i inkvisisjonen, og Telchar inviterer to mestre tilbake, og låner dem penger til å etablere seg i Fairfield.
Telchar inviterer Mia i bryllup. Hun foreslår en interessant gave, et stjålet Haelyn-symbol. Tristan gjennomskuer tingen, og går ut og kjøper et Haelyn-smykke som Telchar kan “stjele”. Telchar sier at “det vil nok ikke fungere”, og avslår. I stedet skjenker Telchar Tristan litt mer, og tar i stedet, med et stikk av dårlig samvittighet og et lurt smil, kjedet Tristan har rundt halsen. Det vil fungere fint.
Varis og Telchar har en nattestidsprat om magi og magiske gjenstander. Vi er bekymret over effekten den magiske døpefonten har på Briende. Varis tror det er døpefonten selv, mens Telchar tror det er makten som korrumperer. Vi frykter et mer rigid og intolerant samfunn over tid.
Pasiphiel
Downtime. Telchar får lite utbytte av å tilbringe tid for seg selv med katten sin. Trenger en ny samtalepartner. Varis forsker videre i laboratoriet sitt på magiske gjenstander. Tristan etablerer smien sin i Fairfield.